Στήλη: etwinning Αθήνα 2004_Παρίσι 2024

Ολυμπιακοί αγώνες: μια ευχή για όλους!

 

Η επιθυμία δυο παιδιών είναι να μπουν στο στάδιο και να παρακολουθήσουν τους ολυμπιακούς αγώνες.

Γράψαμε  ιστορίες!

κολαζ

Σκεφτήκαμε να δημιουργήσουμε με AI εικόνες και να μεταφέρουμε τις ιστορίες μας στον υπολογιστή.

κολαζ2

Ηχογραφήσαμε την ιστορία και δημιουργήσαμε το βιντεάκι που ακολουθεί:

-

Ολυμπιακές αξίες (2)

 

Τα ανθρωπάκια σύμβολα του Keith Allen Haring

Ο Κιθ Χάρινγκ (Keιth Haring) γεννήθηκε το 1958 την Πενσυλβάνια των Η.Π.Α έζησε στην Νέα Υόρκη.

Ζωγράφιζε στους δρόμους και στους τοίχους ανθρωπάκια με έντονα χρώματα. Δεν έδινε τίτλο στα έργα του για να αφήσει στο θεατή να δώσει τη δικιά του ερμηνεία.

Από το 1982 έως το 1989, εμφανίστηκε σε περισσότερες από 100 ατομικές και ομαδικές εκθέσεις σε Ευρώπη, Αμερική και Ασία και δημιούργησε περισσότερα από 50 δημόσια έργα τέχνης σε δεκάδες φιλανθρωπικά ιδρύματα, νοσοκομεία, παιδικά κέντρα και ορφανοτροφεία.
πηγή:Βικιπαίδεια

Εμπνευστήκαμε από τα ανθρωπάκια του Χάρινγκ και γράψαμε ιστορίες για τους Ολυμπιακούς αγώνες. Τα ανθρωπάκια ζούνε σε μια όμορφη πολιτεία. Ενθουσιάζονται όταν μαθαίνουν πως θα γίνουν ολυμπιακοί αγώνες και θέλουν να συμμετέχουν. Προετοιμάζονται με υπομονή και επιμονή και χαίρονται με τη συμμετοχή τους. Συνεργάζονται και σέβονται ο ένας τον άλλο. Είναι αγαπημένα και πολύ χαρούμενα!

 

κολάζ1

κολάζ

Η εργασία μας παρουσιάζεται στο βιντεάκι που ακολουθεί.

-

Δημιουργία αφίσας

αφίσα

428126237_378977168178585_9182535128536342296_n

-

 

Αθλητές – Αθήνα 2004 – Δημοσθένης Ταμπάκος

 tampakos

Ο Δημοσθένης Ταμπάκος είναι Έλληνας αθλητής της γυμναστικής, στο άθλημα των κρίκων.
Ο παγκόσμιος πρωταθλητής στους κρίκους, Δημοσθένης Ταμπάκος γεννήθηκε στις 12 Noεμβρίου του 1976 στη Θεσσαλονίκη, κατάγεται όμως από τη Δρακότρυπα Καρδίτσας. Είναι απόφοιτος ΤΕΦΑΑ και έχει ύψος 1,63μ.

Η ενασχόληση του με την γυμναστική ξεκίνησε στα 9 του χρόνια.

Στην πρώτη του εμφάνιση στην Ολυμπιάδα του Σίδνεϊ το 2000, ο Δημοσθένης Ταμπάκος μετά από έναν εξαιρετικό αγώνα κατέκτησε το πρώτο του ολυμπιακό αργυρό μετάλλιο. Το 2003 φτάνει στην κορυφή του κόσμου κατακτώντας την πρώτη θέση στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα ενώ τις χρονιές 2000 και 2004 πρώτος και στο Ευρωπαϊκό. Η πιο σημαντική διάκριση για τον ίδιο ήταν το μετάλλιο στην Ολυμπιάδα της Αθήνας, όπου πήρε το χρυσό μετάλλιο. Έχει κατακτήσει συνολικά 13 Πανελλήνια Πρωταθλήματα σε όλες τις κατηγορίες.

πηγή: wikipedia

-

Το σύνθημά μας για τον Δημοσθένη Ταμπάκο

Πατήστε: ηχητικό

 Εικόνα3

 

Στο σύνδεσμο που ακολουθεί μπορούμε να δούμε ένα ψηφιακό αποθετήριο digipad με συνθήματα εμπνευσμένα από αθλητές, γεγονότα, σύμβολα και ρεκόρ των Ολυμπιακών Αγώνων της Αθήνας 2004.

(ΕΡΓΑΛΕΙΟ : DIGIPAD) 

https://digipad.app/p/646980/061fd7c24e411

 

 

 

 

 

 

Ολυμπιακές αξίες (1)

Μαθαίνουμε για τα ολυμπιακά ιδεώδη με αφορμή τον μύθο του Αισώπου «Λαγός και χελώνα»

Βλέπουμε το βιντεάκι

Παίζουμε θεατράκι στην τάξη μας!

Διαφάνεια8

 

Δημιουργία συννεφόλεξου

Διαφάνεια7

axies olympiakes

Οι εργασίες μας σε ένα βιντεάκι

 

Διαφάνεια9

Χειμερινοί ολυμπιακοί αγώνες

sports

Οι Χειμερινοί Ολυμπιακοί Αγώνες είναι μια σημαντική αθλητική διοργάνωση η οποία λαμβάνει χώρα σε διαφορετική πόλη κάθε τέσσερα χρόνια. Στους Χειμερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες υπάρχουν αποκλειστικά όσα αγωνίσματα διεξάγονται σε χιονισμένες και παγωμένες επιφάνειες. Οι πρώτοι Χειμερινοί Ολυμπιακοί Αγώνες, αυτοί του 1924, έλαβαν χώρα στο Σαμονί της νότιας Γαλλίας. (wikipaideia)

Τα αγωνίσματα των χειμερινών ολυμπιακών αγώνων

Παρακολουθούμε βίντεο:

-

Διαδραστικά παιχνίδια

ΧΕΙΜΕΡΙΝΟΙ ΟΛΥΜΠΙΑΚΟΙ ΑΓΩΝΕΣ 1

Χειμερινοί Ολυμπιακοί Αγώνες

-

Δραστηριότητες

Οι δραστηριότητες μας σε ένα βιντεάκι:

 

-

 

Παραολυμπιακοί αγώνες

Οι Παραολυμπιακοί Αγώνες  είναι οι αντίστοιχοι Ολυμπιακοί Αγώνες για τους αθλητές με κινητικές, οπτικές ή διανοητικές αναπηρίες.

Οι πρώτοι Αγώνες Ολυμπιακού χαρακτήρα για αθλητές με αναπηρία οργανώθηκαν το 1960 στη Ρώμη, ύστερα από τους Ολυμπιακούς Αγώνες στην ίδια πόλη. Θεωρούνται ως οι πρώτοι Παραολυμπιακοί Αγώνες.

Από τότε, οι Παραολυμπιακοί Αγώνες διεξάγονται κάθε τέσσερα (4) χρόνια (σ.σ. με εξαίρεση το Τόκιο 2020 που λόγω πανδημίας διεξήχθη το 2021), πάντα την ίδια χρονιά με τους Ολυμπιακούς Αγώνες.

πηγή:wikipedia

 

-

Διαδραστικά παιχνίδια

ΦΥΣΙΚΗ ΑΓΩΓΗ-ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ

-

ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΟΙ ΑΓΩΝΕΣ
-
ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΟΙ ΑΓΩΝΕΣ

Οι δραστηριότητές μας

Διαφάνεια8

 

 -

Ετοιμάσαμε κι ένα βιντεάκι

-

από: ioannatos
-

Τα ολυμπιακά αθλήματα – βίντεο – Διαδραστικά παιχνίδια

 4ο Δημ. Αριδαίας_αθλήματα

 

Διαδραστικά παιχνίδια



 



 



 

 

 

Οι Ολυμπιακοί αγώνες στην αρχαία Ελλάδα

 

Το μακρύ ταξίδι των Ολυμπιακών αγώνων ξεκινά το 776 π.Χ. στην Ολυμπία. Οι Ολυμπιακοί αγώνες γίνονταν κάθε τέσσερα χρόνια και διαρκούσαν πέντε ημέρες. Στη διάρκεια των αγώνων οι Έλληνες από όλες τις πόλεις έκαναν εκεχειρία: σταματούσαν δηλαδή τους πολέμους και βρίσκονταν μαζί ενωμένοι.

Παρακολουθούμε τα βιντεάκια

Διαβάζουμε το κείμενο: Οι Ολυμπιακοί αγώνες στην αρχαία Ελλάδα
πατήστε εδώ

ΑΡΧΑΙΟΙ ΟΛΥΜΠΙΑΚΟΙ ΑΓΩΝΕΣ (φωτόδεντρο)
Μελετούμε τη διαδραστική εικόνα με τα στοιχεία της, ακολουθώντας τα βελάκια.

 

-

Παρουσίαση


-

Μαθαίνουμε για τα ολυμπιακά αγωνίσματα στην αρχαία Ελλάδα στον σύνδεσμο που ακολουθεί:

https://www.fa3.gr/phys_educ_2/10_olymp_games_in_ancient_greece.htm#top

-

Παρακολουθούμε ένα εξαιρετικό βιντεάκι για τους Ολυμπιακούς αγώνες στην αρχαιότητα:

-

Παιχνίδια στην e-me



 

-



 

-



 

Παίζουμε διαδικτυακά παζλ

 

diafaneia4_1

diafaneia12

diafaneia13

diafaneia14

e7

 

Ακολουθεί  βιντεάκι  στο οποίο παρουσιάζεται η εργασία των παιδιών για τους ολυμπιακούς αγώνες της αρχαιότητας:

 

Code week και eTwinning «Αθήνα 2004 – Παρίσι 2024″

 

Συμμετέχουμε στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα με ευχάριστες δραστηριότητες:

codeweek codeweek2 codeweek3 codeweek4

Δημιουργούμε εικόνες ακολουθώντας κώδικες pixelart

pixel1

pixel2

pixel3

 

 

Ολυμπιακοί αγώνες: Παίζουμε και μαθαίνουμε παρέα με το ρομποτάκι Beebot

 

Δημιουργήσαμε ένα χάρτη 4x 3 όπου σε κάθε τετράγωνο εικονιζόταν μια πόλη που φιλοξένησε τους Ολυμπιακούς αγώνες από το 2004 μέχρι το 2024. Επίσης ετοιμάσαμε κάρτες κατεύθυνσης και κάρτες για παιχνίδι ερωτήσεων.

Κάθε παίχτης, με αφετηρία το τετράγωνο μιας πόλης, τραβά μια κάρτα ερώτηση. Θα πρέπει να απαντήσει σωστά και να οδηγήσει το ρομπότ στην επόμενη πόλη.

bee_bot1

 

bee_bot2png

bee_bot3png

 

-

 

Top