<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:series="http://organizeseries.com/"
	>

<channel>
	<title>ΠειραματογραφήΠειραματογραφή</title>
	<atom:link href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi</link>
	<description>Schoolpress</description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 Apr 2017 09:21:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>el</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Τα παράδοξα του Ζήνωνα</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=160</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=160#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΚΟΖΛΟΣΚΙ ΝΙΚΟΣ - ΚΡΙΣΤΙΑΝ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=160</guid>
		<description><![CDATA[Τα παράδοξα του Ζήνωνα Τα Παράδοξα του Ζήνωνα είναι μια σειρά φιλοσοφικών προβλημάτων που η επινόησή τους αποδίδεται στον αρχαίο Έλληνα φιλόσοφο]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h1>Τα παράδοξα του Ζήνωνα</h1>
<p>Τα <b>Παράδοξα του Ζήνωνα</b> είναι μια σειρά φιλοσοφικών προβλημάτων που η επινόησή τους αποδίδεται στον αρχαίο Έλληνα φιλόσοφο Ζήνωνα τον Ελεάτη (περ. 490–430π.Χ.).</p>
<p>Υπάρχει διαφωνία στην εκτίμηση του τι πίστευε προσωπικά ο Ζήνωνας πως επισημαίνουν τα παράδοξά του, καθώς δεν καταγράφεται πουθενά να δίνει ο ίδιος λύσεις σε αυτά, ούτε να τα εισάγει σε κάποιο θεωρητικό πλαίσιο. Σύμφωνα με μια άποψη, τα φιλοσοφικά αυτά προβλήματα είχαν σκοπό την υποστήριξη της φιλοσοφικής θέσης του Παρμενίδη, δάσκαλου του Ζήνωνα, πως τα πάντα συμπίπτουν και η πραγματικότητα είναι αδιαίρετη, οι δε αισθήσεις μας παραπλανούν δίνοντας την ψευδαίσθηση της πολλαπλότητας. Η παραδοχή πως η πραγματικότητα μπορεί και διαιρείται σε όλο και πιο μικρά μέρη καταλήγει βάσει της λογικής στο να γίνονται αβάσταχτα στον νου τα παράδοξα καθώς αντιτίθενται άμεσα στην εμπειρία.<sup id="cite_ref-Cambridge_1-0"><a href="https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CE%B1%CF%81%CE%AC%CE%B4%CE%BF%CE%BE%CE%B1_%CF%84%CE%BF%CF%85_%CE%96%CE%AE%CE%BD%CF%89%CE%BD%CE%B1#cite_note-Cambridge-1"><br />
</a></sup></p>
<h2>Τα πιο γνωστά παράδοξα του Ζήνωνα</h2>
<h5>Στον Ζήνωνα αποδίδονται 40 παράδοξοι λόγοι (συλλογισμοί). «Ο Αχιλλέας και η χελώνα», «η διχοτομία», «το στάδιο» και «το βέλος» είναι από τα πιο γνωστά.</h5>
<h3>Ο Αχιλλέας και η χελώνα</h3>
<p>Έχουμε δύο δρομείς, τον Αχιλλέα, που τρέχει γρήγορα, και τη χελώνα, που πάει πιο αργά από τον Αχιλλέα, οι οποίοι συμμετέχουν σε αγώνα δρόμου. Μιας και η χελώνα είναι πιο αργή της χαρίζεται ένα προβάδισμα από τον Αχιλλέα, το οποίο όμως φαίνεται να επιδρά καθοριστικά στο να νικά πάντα η χελώνα, όσο μικρό κι αν είναι το προβάδισμα και όσο μεγάλη και να είναι η απόσταση που θα διανύσουν στον αγώνα δρόμου.</p>
<p>Για να προσπεράσει ο Αχιλλέας τη χελώνα πρέπει πρώτα να φτάσει στο σημείο από το οποίο η χελώνα ξεκίνησε. Όμως αυτό δεν πρόκειται να γίνει ποτέ όσο η χελώνα συνεχίζει να προχωρά, όσο αργή κι αν είναι. Ώσπου να καλύψει ο Αχιλλέας την απόσταση αυτή, η χελώνα θα έχει προχωρήσει λίγο πιο πέρα. Έτσι ο Αχιλλέας υποχρεούται να διανύσει κι άλλο διάστημα, ως τη νέα θέση της χελώνας. Ώσπου να διατρέξει το νέο αυτό διάστημα, η χελώνα θα έχει προχωρήσει κι άλλο, στον χρόνο που ο Αχιλλέας χρειάζεται για να φτάσει στο προηγούμενο σημείο.</p>
<p>Το διάστημα που τους χωρίζει μπορεί να γίνεται ολοένα και πιο μικρό, όμως ποτέ ο γρήγορος Αχιλλέας δε μπορεί να φτάσει την αργή χελώνα, όσο ο χώρος μπορεί και διαιρείται σε όλο και πιο μικρά μέρη.<a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/Zeno_Achilles_Paradox.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-163" alt="Zeno_Achilles_Paradox" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/Zeno_Achilles_Paradox-300x300.png" width="300" height="300" /></a></p>
<p>Το παράδοξο του Αχιλλέα δεν έχει μόνο μαθηματικό ενδιαφέρον αλλά και φυσικό, καθώς εγείρεται η ερώτηση: γίνεται ο χώρος να διαιρείτεται επ’άπειρο; Η σύγχρονη φυσική μας λέει ότι σε πολύ μικρή κλίμακα δεν θα γνωρίζαμε καν αν ο Αχιλλέας είναι μπροστά από τη χελώνα.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=160</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Ο γρίφος του Άιν Στάιν</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=153</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=153#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tryfonasra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=153</guid>
		<description><![CDATA[ Εκατομμύρια «μυαλά» έχει βασανίσει ο περίφημος γρίφος του Άλμπερτ Αϊνστάιν, που τον έφτιαξε στις αρχές του προηγούμενου αιώνα και υποστήριξε]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div>
<p> Εκατομμύρια «μυαλά» έχει βασανίσει ο περίφημος γρίφος του Άλμπερτ Αϊνστάιν, που τον έφτιαξε στις αρχές του προηγούμενου αιώνα και υποστήριξε πως το 98% των ανθρώπων δεν μπορεί να το λύσει.</p>
<div><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/einstein-quote-college-professors_large.jpg"><img class="size-medium wp-image-166 alignleft" alt="einstein-quote-college-professors_large" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/einstein-quote-college-professors_large-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div>Υπάρχουν πέντε σπίτια πέντε διαφορετικών χρωμάτων.</div>
</div>
<div>
<p>Σε κάθε σπίτι ζει ένας άνθρωπος διαφορετικής εθνικότητας.<br />
Οι πέντε ιδιοκτήτες πίνουν ένα συγκεκριμένο είδος ποτού.<br />
Καπνίζουν μία συγκεκριμένη μάρκα τσιγάρων και έχουν ένα συγκεκριμένο κατοικίδιο.<br />
“Ολοι έχουν μεταξύ τους διαφορετικά κατοικίδια, διαφορετικές μάρκες τσιγάρων και διαφορετικά είδη ποτών.<br />
Η ερώτηση είναι: Ποιος έχει το ψάρι;<br />
ΣΤΟΙΧΕΙΑ:<br />
1. Ο Άγγλος μένει στο κόκκινο σπίτι.<br />
2. Ο Σουηδός έχει σκύλο.<br />
3. Ο Δανός πίνει τσάι.<br />
4. Το πράσινο σπίτι είναι αριστερά από το άσπρο σπίτι.<br />
5. Ο ιδιοκτήτης του πράσινου σπιτιού πίνει καφέ.<br />
6. Αυτός που καπνίζει Pall mall εκτρέφει πουλιά.<br />
7. O ιδιοκτήτης του κίτρινου σπιτιού καπνίζει Dunhill.<br />
8. Αυτός που μένει στο μεσαίο σπίτι πίνει γάλα.<br />
9. Ο Νορβηγός μένει στο πρώτο σπίτι.<br />
10. Αυτός που καπνίζει Blends μένει δίπλα σ” αυτόν που έχει γάτες.<br />
11. Αυτός που έχει το άλογο μένει δίπλα σ” αυτόν που καπνίζει Dunhill.<br />
12. Ο ιδιοκτήτης που καπνίζει Blue master πίνει μπύρα.<br />
13. Ο Γερμανός καπνίζει Prince.<br />
14. Ο Νορβηγός μένει δίπλα στο μπλε σπίτι.<br />
15. Αυτός που καπνίζει Blends έχει ένα γείτονα που πίνει νερό.</p>
<p>Εσείς το βρήκατε ή ανήκετε στο 98% το οποίο δεν μπορεί να βρει την λύση;</p>
<div>
<div>Πριν από λίγες ώρες δημοσιεύσαμε έναν γρίφο του σπουδαίου Αϊνστάιν, ο οποίος τον είχε γράψει τον 20ο αιώνα και είχε τονίσει πως μόλις το 2% των ανθρώπων μπορεί να τον λύσει.</div>
</div>
<div>
<div id="placement_5933566"></div>
<div>Όσοι προσπαθήσατε να τον λύσετε δείτε παρακάτω αν απαντήσατε σωστά στην ερώτηση</div>
<p><strong>Απάντηση</strong></p>
<p>Θέση Σπιτιού: 1 2 3 4 5<br />
Χρώμα Σπιτιού: Κίτρινο Μπλε Κόκκινο Πράσινο Άσπρο<br />
Εθνικότητα: Νορβηγός Δανός Άγγλος Γερμανός Σουηδός<br />
Είδος Ποτού: Νερό Τσάι Γάλα Καφές Μπίρα<br />
Είδος Τσιγάρων: Dunhill Blends Pall Mall Prince Bluemasters<br />
Κατοικίδιο: Γάτες Άλογο Πουλιά Ψάρι Σκύλος</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/einstein.png"><img class="size-medium wp-image-158 aligncenter" alt="einstein" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/einstein-300x124.png" width="300" height="124" /></a></p>
<p>Βιβλιογραφία:</p>
<ul>
<li> http://www.newsbomb.gr/bombplus/blogs/story/294496/aytos-einai-o-grifos-toy-ainstain-poy-ehei-vasanisei-ekatommyria-myala</li>
<li>http://www.newsbomb.gr/bombplus/blogs/story/469280/i-apantisi-ston-grifo-toy-ainstain</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Οι μαθητές:</p>
<p>Ραφαήλ Τρύφωνας</p>
<p>Παντελής Ταταράκης</p>
<p>Παυλίνα Ποθουλάκη</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=153</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>ερωτηματολόγια IQ</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=155</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=155#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΔΑΚΗΣ ΕΜΜΑΝΟΥΗΛ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=155</guid>
		<description><![CDATA[iq = intelligence quotient Το iq κάθε ατόμου μετράται με διάφορες μεθόδους, οι οποίες περιλαμβάνουν συνήθως τεστ με ερωτήσεις ή διαδικασίες]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>iq = intelligence quotient</p>
<p>Το iq κάθε ατόμου μετράται με διάφορες μεθόδους, οι οποίες περιλαμβάνουν συνήθως τεστ με ερωτήσεις ή διαδικασίες με καθορισμένα αντικείμενα.Σύμφωνα με τις σύγχρονες ψυχομετρικές αντιλήψεις, υπάρχει το IQ των ανηλίκων και το IQ των ενηλίκων :</p>
<p>-Το παιδικό IQ:  αποτελεί, έναν ποσοτικό δείκτη που αφορά το ίδιο το παιδί και την συγκριτική πνευματική ωρίμανσή του σε σχέση με την σωματική ηλικία του.Τα test IQ στα παιδιά χρησιμοποιούνται για την αξιολόγιση των παιδιών για να ανακάλυψη διαταραχών της ψυχικής υγείας, μαθησιακές δυσκολίες ή ταλαντούχες ικανότητες.</p>
<p>-Το ενήλικο IQ :  ορίζεται ως η σπανιότητα μιας πνευματικής επίδοσης ενός ενήλικα στον γενικό, μη επιλεγμένο πληθυσμό.</p>
<p>To 1905, ο Γάλλος ψυχολόγος Αλφρέντ Μπινέ  εξέδωσε το πρώτο μοντέρνο τεστ ευφυίας.. Ο πρωταρχικός του σκοπός ήταν να αναγνωρίσει ποιοι μαθητές είχαν δυσκολίες στο να αντεπεξέρχονται στα μαθήματα του σχολείου.</p>
<p>Τα μοντέρνα τεστ IQ δίνουν αποτελέσματα για διάφορα νοητικά πεδία, με το συνολικό αποτέλεσμα να υπολογίζεται από τις υποκατηγορίες.</p>
<p>Ο βαθμός  στον οποίο οι γενετικές τροποποιήσεις επιδρούν σε ένα παρατηρήσιμο χαρακτηριστικό είναι ένα στατιστικό μέγεθος το οποίο ονομάζεται κληρονομικότητα. Η κληρονομικότητα  μπορεί να εξηγηθεί ως το ποσοστό της ποικιλότητας που οφείλεται σε γενετικά αίτια.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Μαριλένα Μανουσάκη</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=155</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Creating sudoku in C++</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=154</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=154#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΔΑΚΗΣ ΕΜΜΑΝΟΥΗΛ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=154</guid>
		<description><![CDATA[In order to make a sudoku, you need to insult the following steps one by one: 1 Create a grid]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In order to make a sudoku, you need to insult the following steps one by one:</p>
<p>1 Create a grid and partially fill it according to an algorithm</p>
<p>2 Print the grid to the user</p>
<p>3 Ask the user for input</p>
<p>4 repeat step 2 and 3 until the sudoku is completed</p>
<p>5 check solutions</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The algorithm you need is below:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>
<pre><code>1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
</code></pre>
</td>
<td>
<pre><code><cite>//This program solves the sudoku puzzle.</cite>
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cmath&gt;
<var>using</var> <var>namespace</var> std;
<var>void</var> loadinput();
<var>void</var> printgrid();
<var>bool</var> checkrow(<var>int</var> row, <var>int</var> column);
<var>bool</var> checkcolumn(<var>int</var> row, <var>int</var> column);
<var>bool</var> checksquare(<var>int</var> row, <var>int</var> column);
<var>bool</var> solve(<var>int</var> row, <var>int</var> column);
<var>int</var> inputgrid[9][9]; 
<var>struct</var> Playinggrid {
	<var>int</var> number;
	<var>bool</var> fixed;
} 
	grid[9][9];
<var>void</var> loadinput(){
	<var>for</var> (<var>int</var> i = 0; i &lt; 9; i++){
		<var>for</var> (<var>int</var> j = 0; j &lt; 9; j++){
			<var>if</var> (inputgrid[i][j] == 0){

				grid[i][j].fixed = <var>false</var>;
				grid[i][j].number = 0;
			}

			<var>else</var>{
				grid[i][j].fixed = <var>true</var>;
				grid[i][j].number = inputgrid[i][j];
			}
		}
	}
}

<var>void</var> printgrid() {

	<var>for</var> (<var>int</var> i = 0; i &lt; 9; i++)
	{

		<var>for</var> (<var>int</var> j = 0; j &lt; 9; j++)
		{
			cout &lt;&lt; grid[i][j].number &lt;&lt; <kbd>" "</kbd>;
		}

		cout &lt;&lt; endl;
	}
}
<var>bool</var> checkrow(<var>int</var> row, <var>int</var> column){
	<var>for</var> (<var>int</var> i = 0; i &lt; 9; i++){
		<var>if</var> (i != column){
			<var>if</var> (grid[row][i].number == grid[row][column].number ){
				<var>return</var> <var>false</var>;
			}
		}
	}

	<var>return</var> <var>true</var>;

} 
<var>bool</var> checkcolumn(<var>int</var> row, <var>int</var> column){

	<var>for</var> (<var>int</var> i = 0; i &lt; 9; i++){
		<var>if</var> (i != row){
			<var>if</var> (grid[i][column].number == grid[row][column].number ){
				<var>return</var> <var>false</var>;
			}
		}
	}
	<var>return</var> <var>true</var>;	
}
<var>bool</var> checksquare(<var>int</var> row, <var>int</var> column){
	<var>int</var> vsquare = row/3;
	<var>int</var> hsquare = column/3;

           	      <var>for</var> (<var>int</var> i = vsquare * 3; i &lt; (vsquare*3 + 3); i++){
		<var>for</var> (<var>int</var> j = hsquare * 3; j &lt; (hsquare*3 + 3); j++){
			<var>if</var> (!(i == row &amp;&amp; j == column)){
				<var>if</var> (grid[ row ][ column ].number == grid[i][j].number){
				<var>return</var> <var>false</var>;
				}	
			}
		}	
	}
	<var>return</var> <var>true</var>;
}
<var>bool</var> solve(<var>int</var> row, <var>int</var> column){
		<var>while</var> (grid[row][column].fixed == <var>true</var>)
{
		column++;

		<var>if</var>(column &gt; 8){
			column = 0;
			row++;
		}
		<var>if</var> (row &gt; 8){
			<var>return</var> <var>true</var>;
		}
	}

	<var>for</var> (<var>int</var> n = 1; n &lt; 10; n++){
		<var>int</var> nextrow, nextcolumn;

		grid[row][column].number = n;

		<var>if</var> ( checkcolumn(row, column) 
		  &amp;&amp; checkrow(row, column) 
		  &amp;&amp; checksquare(row, column)){
			nextrow = row;
			nextcolumn = column;

			nextcolumn++;
			<var>if</var>(nextcolumn &gt; 8){
			nextcolumn = 0;
			nextrow++;
			}
			<var>if</var> (nextcolumn == 0 &amp;&amp; nextrow == 9){
				<var>return</var> <var>true</var>;
			}
			<var>if</var>(solve(nextrow, nextcolumn)){
				<var>return</var> <var>true</var>;
			}
		}
	}
	grid[row][column].number = 0;
	<var>return</var> <var>false</var>;

}
<var>int</var> main(){

	solve(0, 0);

	printgrid();

	<var>return</var> 0;
}</code></pre>
</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>The algorithm was taken from http://www.cplusplus.com</p>
<p>Good luck!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=154</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Η Εκπαιδευτική Χρησιμότητα των Γρίφων</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=152</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=152#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tryfonasra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=152</guid>
		<description><![CDATA[Είναι κοινώς αποδεκτό ότι, έχουν διαμορφωθεί νέες εκπαιδευτικές μέθοδοι και πρακτικές, οι οποίες επιτρέπουν τη χρήση νέων μέσων αναπαράστασης της]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/panepistimio.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-165" alt="panepistimio" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/panepistimio-300x200.jpg" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Είναι κοινώς αποδεκτό ότι, έχουν διαμορφωθεί νέες εκπαιδευτικές μέθοδοι και πρακτικές, οι οποίες επιτρέπουν τη χρήση νέων μέσων αναπαράστασης της γνώσης και συμμετοχής του εκπαιδευόμενου στη μαθησιακή διαδικασία. Τα τελευταία χρόνια, σημαντικό ρόλο παίζει η διάδοση ηλεκτρονικών παιχνιδιών και σπαζοκεφαλιών που αποσκοπούν στην απόκτηση γνώσεων μέσω εκπαιδευτικού περιεχομένου. Αυτές οι μορφές διδασκαλίας πραγματοποιούνται είτε μέσα σε μια συνηθισμένη τάξη, είτε μέσω προηγμένων εκπαιδευτικών μεθόδων. Οι σημερινοί μαθητές είναι πιθανόν να απολαμβάνουν περισσότερο μια εμπειρία μάθησης ενσωματωμένη σε ηλεκτρονικό παιχνίδι.  Λόγω της μεγάλης ποικιλίας των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και χάρη στην διαρκώς επιταχυνόμενη ανάπτυξη της τεχνολογίας, οι παίχτες μπορούν να δημιουργούν πια ολόκληρους πολιτισμούς, να ανακαλύπτουν νέους κόσμους, να πληροφορούνται, να αναθεωρούν στάσεις και απόψεις. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν θετικά στην εκπαίδευση και να αποτελέσουν σημαντικά εργαλεία μάθησης στα χέρια εκπαιδευτών και εκπαιδευομένων.</p>
<p>Ακόμη, πρωταγωνιστικό ρόλο διαδραματίζουν οι παραδοσιακοί γρίφοι που διαθέτονται στους μαθητές με την μορφή φυλλαδίων και φωτοτυπιών. Καλό θα ήταν να λειτουργούν ομαδικά έως την αναζήτηση των λύσεων, ώστε να γίνουν γνώστες και αποδέκτες της συνεργασίας και της ανάπτυξης ομαλών σχέσεων. Επιπλέον, υπάρχουν αμέτρητες πηγές από τις οποίες μπορούν να αντλούν και να επιδιώκουν τις λύσεις αμέτρητων γρίφων και σπαζοκεφαλιών.</p>
<p>πηγή: http://dide-anatol.att.sch.gr/tte/symvouloi/pe02/stefou/games_ekpaid.pdf</p>
<p>Τουτουτζιδάκη Στέλλα</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=152</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Κατηγοριοποίση Γρίφων</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=151</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=151#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xirakisgr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=151</guid>
		<description><![CDATA[Οι γρίφοι χωρίζονται σε διάφορες κατηγορίες, είτε μεγάλες είτε και μικρότερες . Εμείς θα ασχοληθούμε με αυτές τις κατηγορίες αναλυτικότερα.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Οι γρίφοι χωρίζονται σε διάφορες κατηγορίες, είτε μεγάλες είτε και μικρότερες . Εμείς θα ασχοληθούμε με αυτές τις κατηγορίες αναλυτικότερα. Κάποιες από αυτές είναι:</p>
<div>1)Υπολογισμού</div>
<div>2)Έμπνευσης</div>
<div>3)Πιθανοτήτων</div>
<div>4)Μαθηματικοί</div>
<div>5)Παράδοξα</div>
<div>6)Λογικής κ.α.</div>
<div>
<div>-Υπολογιστικοί Γρίφοι</div>
<div>Ο γρίφος είναι ένα νοητικό πρόβλημα που απαιτεί σκέψη για την επίλυσή του. Οι υπολογιστικοί γρίφοι ασχολούνται με την σύνθεση εξισώσεων ή απαιτούν μια ακολουθία σκέψεων για την επίλυσή τους. Ένα παράδειγμα είναι ο ακόλουθος γρίφος:</div>
<ul>
<li> Το άθροισμα των ηλικιών δύο αδελφών είναι 11 έτη. Ο ένας είναι δέκα χρόνια μεγαλύτερος από τον άλλον. Ποιες είναι οι ηλικίες τους;</li>
</ul>
<p>Λύση  :  <a href="http://grifoi.org/ans192.html">http://grifoi.org/ans192.html</a></p>
<div>-Παράδοξοι Γρίφοι</div>
<div>Παράδοξο γενικά χαρακτηρίζεται οτιδήποτε που αντιβαίνει στη κοινή αντίληψη, ή κάτι που συμβαίνει και θεωρείται απίστευτο. Ως ουσιαστικό σημαίνει οτιδήποτε προκαλεί έκπληξη. Στο δε πληθυντικό «παράδοξα» περιλαμβάνονται ακόμη και έννοιες του αφύσικου και μυστηριώδους ιδιαίτερα σε χώρους, μνημεία, κτίσματα κ.λ.π.Η έννοια του παράδοξου εξετάζεται τόσο από φιλοσοφική και φιλολογική ερμηνεία όσο και από επιστημονική έρευνα.</div>
<div>
<ul>
<li>Διαβάστε τις παρακάτω πέντε προτάσεις και αποφασίστε ποιες από αυτές είναι αληθείς και ποιες ψευδείς:</li>
</ul>
<p>Η επόμενη πρόταση είναι αληθής.</p>
<p style="text-align: left">Η επόμενη πρόταση είναι ψευδής.</p>
<p style="text-align: left">Η επόμενη πρόταση είναι αληθής.</p>
<p style="text-align: left">Η επόμενη πρόταση είναι ψευδής.</p>
<p style="text-align: left">Η πρώτη πρόταση είναι αληθής.</p>
<p style="text-align: left">Στη συνέχεια κάντε το ίδιο και για τις παρακάτω πέντε προτάσεις:</p>
<p style="text-align: left">Η επόμενη πρόταση είναι ψευδής.</p>
<p style="text-align: left">Η επόμενη πρόταση είναι αληθής.</p>
<p style="text-align: left">Η επόμενη πρόταση είναι ψευδής.</p>
<p style="text-align: left">Η επόμενη πρόταση είναι αληθής.</p>
<p style="text-align: left">Η πρώτη πρόταση είναι ψευδής.</p>
<p>Παρατηρείτε μια ουσιαστική διαφορά μεταξύ των δύο ομάδων προτάσεων; Πού οφείλεται;</p>
</div>
<div></div>
<div><strong>Λύση: http://grifoi.org/ans178.html</strong></div>
<div>      -Μαθηματικοί Γρίφοι<br />
Μαθηματικοί ονομάζονται οι γρίφοι όπου ασχολούνται με ζήτημα ή προβλήματα που για την επίλυση τους απαιτούν μαθηματικές γνώσεις και χρήση τύπων.</div>
<div>
<ul>
<li>   Ένας τοξότης έχει ένα τόξο και εξήντα βέλη. Αν ρίξει το πρώτο του βέλος στις 12:00 το μεσημέρι και συνεχίσει να ρίχνει ένα βέλος κάθε λεπτό, τι ώρα θα του τελειώσουν τα βέλη;</li>
</ul>
<p><strong>Λύση: Στις 12:59</strong></div>
<div></div>
<div></div>
<div>
<h2><em>         </em></h2>
<h2></h2>
</div>
<div></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=151</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Sudoku και άλλοι γρίφοι γνώσεων</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=145</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=145#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΔΑΚΗΣ ΕΜΜΑΝΟΥΗΛ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=145</guid>
		<description><![CDATA[  &#160; Γρίφοι : project α΄ τετραμήνου κάναμε επίλυση γρίφων όπως γρίφοι μαθηματικών που μας βοήθησαν στην όξυνση των πνευματικών]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #004dbb"><span style="font-size: 300%"><span style="font-size: x-large;color: #333333"> </span></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Γρίφοι :<br />
project α΄ τετραμήνου</p>
<p>κάναμε επίλυση γρίφων όπως γρίφοι μαθηματικών<br />
που μας βοήθησαν στην όξυνση των πνευματικών μας λειτουργιών.Επίσης,λύσαμε και γρίφους λογικής,όπως σπαζοκεφαλιές όπου ο χρόνος παιρνούσε δημιουργικά λυνοντάς τους.</p>
<p>Κάποιοι από τους μαθηματικούς γρίφους ήταν οι ακόλουθοι:<br />
Μαθηματικοί γρίφοι<br />
α)Sudoku<br />
i)Αυτό που αναζητείται είναι το πού δεν μπορεί να μπει ένας αριθμός ώστε να μην επαναλαμβάνεται. Απορρίπτοντας διάφορες θέσεις πρέπει να καταλήξετε στη μοναδική θέση που μπορεί να βρίσκεται. Η λύση ενός παζλ σουντόκου είναι μοναδική!<br />
ii)Μην αρχίσετε το παζλ μαντεύοντας και τοποθετώντας τυχαίους αριθμούς. Οι υποθέσεις μπορούν να καταστρέψουν το παζλ και η επίλυση του να πάρει ώρες ολόκληρες! Τοποθετήστε ένα αριθμό μόνο όταν είστε σίγουροι ότι έχετε εντοπίσει την σωστή θέση που μπορεί να μπει. Ξεκινήστε με σύγκριση των τετραγώνων που έχουν τα περισσότερα στοιχεία, εκεί οι επιλογές σας είναι πολύ λιγότερες.</p>
<p><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/02/πινααααα.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-147" alt="πινααααα" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/02/πινααααα-300x283.png" width="300" height="283" /></a></p>
<p>β) Στον γρίφο αυτόν,πρέπει το δοχείο πέντε λίτρων να περιέχει τέσσερα λίτρα,χρησιμοποιώντας μόνο τα δοχεία πέντε και τεσσάρων λίτρων,αξιποιώντας τις εντολές που μας δίνονται</p>
<p><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/02/καλιφα.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-146" alt="καλιφα" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/02/καλιφα-300x286.png" width="300" height="286" /></a><br />
Γρίφοι λογικής<br />
α)Γρίφος «Σκοτεινό δωμάτιο»<br />
Έχεις ένα σπιρτόκουτο με ένα μόνο σπίρτο μέσα και μπαίνεις σ” ένα δωμάτιο που υπάρχουν μία λάμπα πετρελαίου, ένα γκαζάκι και ένα κερί. Ποιο θα ανάψεις πρώτα;<br />
(Απάντηση:το σπίρτο)</p>
<p>β) Γρίφος «Μετεωρολογία»<br />
Αν σήμερα στις 12 τα μεσάνυχτα βρέχει, ποια είναι η πιθανότητα να έχει λιακάδα μετά από 72 ώρες;</p>
<p>(Απάντηση:Καμία πιθανότητα. Μετά από 72 ώρες θα είναι πάλι μεσάνυχτα.)</p>
<p>Τέλος,κατά την αποψή μας η επίλυση γρίφων βοηθά στην καθημερινότητα και στην συνέχεια της ζωής μας.</p>
<p>Εργασία μαθητών:<br />
Τσουντάνης Λευτέρης<br />
Λευθεριώτης Μανώλης</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=145</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Τα παράδοξα</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=144</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=144#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΔΑΚΗΣ ΕΜΜΑΝΟΥΗΛ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=144</guid>
		<description><![CDATA[Τα παράδοξα στις θρησκείες Τα παράδοξα στις θρησκείες είναι πάρα πολύ συχνά. Αυτό συμβαίνει επειδή η θρησκεία αφορά πολλά κομμάτια]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>Τα παράδοξα στις θρησκείες</strong></p>
<p style="text-align: left">Τα παράδοξα στις θρησκείες είναι πάρα πολύ συχνά. Αυτό συμβαίνει επειδή η θρησκεία αφορά πολλά κομμάτια της ζωής και μιλά για πολλά μυστηριακά και ακατάληπτα θέματα. Για αυτό τα σημαντικά πρόσωπα όλων των θρησκειών έχουν ασχοληθεί με την επίλυση των προβλημάτων μέσω της ερμηνευτικής.</p>
<p style="text-align: left">Ένα διάσημο παράδειγμα αυτού του φαινομένου είναι » Το πρόβλημα του κακού» και το «Πρόβλημα τη παντοδυναμίας».</p>
<p style="text-align: left">                                 <strong>Το πρόβλημα της Παντοδυναμίας διατυπώνεται ως εξής: Αν ο θεός είναι παντοδύναμος και ικανός να κάνει τα πάντα,  μπορεί να φτιάξει μια πέτρα που να μη μπορεί να τη  σηκώσει;</strong> <strong>Με παρόμοιο τρόπο αναδύεται η απορία  : Αφού ο θεός αγαπάει τους ανθρώπους και είναι παντοδύναμος, γιατί υπάρχει τόση δυστυχία στο κόσμο;</strong></p>
<p class="hide-if-no-js"><a class="thickbox" id="set-post-thumbnail" title="Ορίστε εικόνα" href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/wp-admin/media-upload.php?post_id=144&amp;type=image&amp;TB_iframe=1"><img class="attachment-266x266" alt="κατάλογος" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2017/03/%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%AC%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%BF%CF%82.jpeg" width="240" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: left"><strong>Τα παράδοξα στη Φιλοσοφία</strong></p>
<p>Στη φιλοσοφική έρευνα ο όρος «παράδοξο» χαρακτηρίζει κάθε ιδέα αντίθετη προς τις εκάστοτε κρατούσες αντιλήψεις ή τη κοινή λογική, που όμως ενδεχομένως να περιέχει ως κεντρική έννοια κάποια ορθότητα ή και αλήθεια που δύσκολα όμως γίνεται νοητή από μέτριο νου.</p>
<p>Τα παράδοξα αυτά έχουν διττή μορφή:</p>
<ol>
<li>Είναι εκείνα που προέρχονται είτε από<strong><span style="text-decoration: underline"> πλάνη</span></strong>, είτε από <span style="text-decoration: underline">ε<strong>πίδειξη σοφίας</strong></span>, που διατυπώνονται ως πρωτότυπες θεωρίες, που όμως, αντιτίθενται στα πορίσματα της πείρας και της επιστήμης.</li>
<li> Οι υποτυπώδεις στην αρχή αλήθειες και αποκαλύψεις (που είχαν χαρακτηριστεί παράδοξοι) συμπληρώνονται και ολοκληρώνονται έτσι ώστε να καταλήξουν με το πέρασμα του χρόνου  σε αναμφισβήτητου κύρους επιστημονικά επιτεύγματα. Αυτή η περίπτωση, κατά την φιλοσοφία, <strong>τ<span style="text-decoration: underline">αυτίζεται και με την επιστημονική έρευνα του αντικειμένου</span></strong>. Τέτοια περίπτωση ήταν αρχικά η θεωρία της κίνησης της Γης που αποτελούσε παράδοξο.</li>
</ol>
<p style="text-align: left">                                    <strong> Τα παράδοξα στην Φιλολογία</strong></p>
<p style="text-align: left">Στην αρχαία ελληνική φιλολογία με τον όρο «παράδοξα» αποκαλούνταν συλλογές (αναγνώσματα) περίεργων γεγονότων και φαινομένων που είχαν γίνει αντιληπτά από τους ανθρώπους, είτε αυτά προέρχονταν από το βίο τους, είτε από τη Φύση. Ο φιλολογικός αυτός κλάδος καλλιεργήθηκε κυρίως από τους Αλεξανδρινούς κατά την Ελληνιστική περίοδο. Και ακριβώς γι΄ αυτό το λόγο αυτοί που ασχολήθηκαν μ΄ αυτό το είδος ονομάσθηκαν παραδοξογράφοι. Πρώτος δε παραδοξογράφος αναφέρεται ο Καλλίμαχος.</p>
<p style="text-align: left">                               <strong> Τα παράδοξα στην Ιατρική </strong></p>
<p style="text-align: left">Μια παράδοξη αντίδραση σε ένα φάρμακο είναι η αναταραχή από ένα ηρεμιστικό ή η  νάρκωση από ένα διεγερτικό..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=144</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Ιστορικά στοιχεία</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=130</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=130#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΔΑΚΗΣ ΕΜΜΑΝΟΥΗΛ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=130</guid>
		<description><![CDATA[Ο γρίφος είναι ένα νοητικό πρόβλημα που απαιτεί σκέψη για την επίλυσή του. Συχνά απαιτούν να σκεφτόμαστε με αντισυμβατικό τρόπο. Ένας από]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p lang="el-GR"><span style="color: #252525"><span style="font-family: sans-serif"><span style="font-size: small">Ο <b>γρίφος</b> είναι ένα νοητικό πρόβλημα που απαιτεί σκέψη για την επίλυσή του. Συχνά απαιτούν να σκεφτόμαστε με αντισυμβατικό τρόπο. Ένας από τους αρχαιότερους λάτρεις των γρίφων ήταν ο Έλληνας μαθηματικός Αρχιμήδης. Επινόησε αρκετά μαθηματικά προβλήματα για να λύσουν οι σύγχρονοί του. </span></span></span></p>
<p lang="el-GR"><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2016/12/kslpr.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-131" alt="kslpr" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2016/12/kslpr.jpg" width="225" height="225" /></a></p>
<p lang="el-GR"> <span style="color: #252525"><span style="font-family: sans-serif"><span style="font-size: small">Οι γρίφοι είναι γνωστό ότι ήταν δημοφιλείς κατά την Ελληνιστική εποχή και λέγεται ότι ήταν η σημαντικότερη πηγή διαδκέδασης στα συμπόσια. Ακόμη οι Μάντεις μιλούσαν συχνά χρησιμοποιώντας γρίφους στις ομιλίες τους. Ωστόσο, η πρώτη σημαντική πηγή των Ελληνικών γρίφων επιβιώνει σε μια ανθολογία των προηγούμενων χρόνων σε υλικό γνωστό ως Ελληνική Ανθολογία, η οποία περιέχει περίπου 50 στίχους από γρίφους. Οι περισσότεροι γρίφοι που έχουν σωθεί είναι σε στίχους, κυρίως στη Ρητορική του Αριστοτέλη, ο οποίος δήλωσε ότι μας παρέχουν ικανοποιητικές μεταφορές, ως εκ τούτου ένας καλός γρίφος παρέχει μια καλή μεταφορά. Λογοτεχνικά αινίγματα επίσης δημιουργήθηκαν στο Βυζάντιο από ίσως τον 10ο αιώνα.</span></span></span></p>
<p lang="el-GR"><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2016/12/klspr.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-132" alt="klspr" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2016/12/klspr.jpg" width="225" height="225" /></a></p>
<p lang="el-GR"> <span style="color: #252525"><span style="font-family: sans-serif"><span style="font-size: small">ΠΗΓΗ: <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Riddle">https://en.wikipedia.org/wiki/Riddle</a> </span></span></span></p>
<p lang="el-GR">Τουτουτζιδάκη Στέλλα</p>
<p lang="el-GR">Ταταράκης Παντελής</p>
<p lang="el-GR">Ποθουλάκη Παυλίνα</p>
<p lang="el-GR">Τρύφωνας Ραφαήλ</p>
<p lang="el-GR">Μανουσάκη Μαριλένα</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=130</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Χαιρετισμός από συντάκτες</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=127</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=127#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 09:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xirakisgr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?p=127</guid>
		<description><![CDATA[Γεια σας, φέτος θα συνεχίσουμε την έκδοση του διαδικτυακού περιοδικού που ξεκίνησαν πέρυσι οι συμμαθητές μας. Θα ασχοληθούμε με την]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2016/12/123.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-128" alt="123" src="https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/files/2016/12/123-300x150.jpg" width="300" height="150" /></a>Γεια σας, φέτος θα συνεχίσουμε την έκδοση του διαδικτυακού περιοδικού που ξεκίνησαν πέρυσι οι συμμαθητές μας. Θα ασχοληθούμε με την κατηγοριοποίηση γρίφων ως προς διάφορες κατηγορίες και θα προσπαθήσουμε να δημιουργήσουμε και κάποιους δικούς μας. Παρόλα αυτά, ζητάμε την κατανόηση σας καθώς δε είμαστε ακόμα εξοικειωμένοι με την σελίδα αλλά και με την ιδιότητα  του συντάκτη, όμως θα βάλουμε τα δυνατά μας. Η ομάδα μας αποτελείται από 16 μαθητές της β” λυκείου. Ελπίζουμε να ανταπεξέλθουμε στις απαιτήσεις από πέρυσι και σας ευχόμαστε καλή ανάγνωση!!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/peiramatografi/?feed=rss2&#038;p=127</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Πειραματικοί Γρίφοι 2016-17]]></series:name>
	</item>
	</channel>
</rss>
