<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:series="http://organizeseries.com/"
	>

<channel>
	<title>Το σκονάκιΤεχνολογία – Το σκονάκι</title>
	<atom:link href="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/category/technology/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess</link>
	<description>Schoolpress</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Mar 2026 20:57:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>el</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Η άνοδος της Τεχνητής Νοημοσύνης AI (Επιμέλεια άρθρου: Οδυσσέας Γαρουφαλιάς)</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/539</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/539#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 20:08:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kajavara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=539</guid>
		<description><![CDATA[Τα τελευταία χρόνια ακούμε όλο και πιο συχνά τον όρο Τεχνητή Νοημοσύνη, ή αλλιώς AI (Artificial Intelligence). Αλλά τι σημαίνει πραγματικά αυτό; Μήπως οι υπολογιστές <a class="mh-excerpt-more" href="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/539" title="Η άνοδος της Τεχνητής Νοημοσύνης AI (Επιμέλεια άρθρου: Οδυσσέας Γαρουφαλιάς)">[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Τα τελευταία χρόνια ακούμε όλο και πιο συχνά τον όρο <b>Τεχνητή Νοημοσύνη</b>, ή αλλιώς <b>AI</b><b> (</b><b>Artificial</b><b> </b><b>Intelligence</b><b>)</b>. Αλλά τι σημαίνει πραγματικά αυτό; Μήπως οι υπολογιστές “σκέφτονται”; Μήπως ετοιμάζονται να μας αντικαταστήσουν; Ή μήπως απλώς τους δώσαμε λίγο παραπάνω μυαλό;</p>
<p><b>Τι είναι η Τεχνητή Νοημοσύνη;</b></p>
<p>Η Τεχνητή Νοημοσύνη είναι η ικανότητα των υπολογιστών και των μηχανών να <b>μαθαίνουν</b>, να <b>αναλύουν πληροφορίες</b> και να <b>παίρνουν αποφάσεις</b>, με τρόπο που μοιάζει με τον ανθρώπινο. Δεν έχουν συναισθήματα ή συνείδηση, αλλά μπορούν να αναγνωρίζουν εικόνες, να καταλαβαίνουν ομιλία και να λύνουν προβλήματα.</p>
<p><b>Πού τη συναντάμε καθημερινά;</b></p>
<p>Ακόμα κι αν δεν το καταλαβαίνουμε, η AI είναι ήδη μέρος της ζωής μας:</p>
<ul>
<li>Οι προτάσεις βίντεο στο YouTube ή στο TikTok</li>
<li>Οι βοηθοί φωνής στα κινητά</li>
<li>Τα φίλτρα στα social media</li>
<li>Ακόμα και τα αυτόματα αυτοκίνητα</li>
</ul>
<p>Η AI μαθαίνει από τα δεδομένα που της δίνουμε — και εμείς δίνουμε <i>πολλά</i>.</p>
<p><b>Γιατί αναπτύχθηκε τόσο γρήγορα;</b></p>
<p>Η άνοδος της Τεχνητής Νοημοσύνης οφείλεται κυρίως σε τρεις λόγους:</p>
<ol start="1">
<li><b>Ισχυρότεροι υπολογιστές</b></li>
<li><b>Τεράστιος όγκος δεδομένων από το διαδίκτυο</b></li>
<li><b>Καλύτεροι αλγόριθμοι</b></li>
</ol>
<p>Με απλά λόγια: περισσότερη δύναμη, περισσότερη πληροφορία, καλύτερες ιδέες.</p>
<p><b>Είναι κάτι καλό ή κακό;</b><br />
Η AI μπορεί να βοηθήσει:<b></b></p>
<ul>
<li>Στην εκπαίδευση</li>
<li>Στην ιατρική</li>
<li>Στην επιστήμη</li>
<li>Στη δημιουργία (μουσική, εικόνες, κώδικας)</li>
</ul>
<p>Όμως υπάρχουν και ανησυχίες:</p>
<ul>
<li>Τι γίνεται με τις δουλειές του μέλλοντος;</li>
<li>Ποιος ελέγχει την τεχνολογία;</li>
<li>Μπορεί να γίνει κατάχρηση;</li>
</ul>
<p>Η AI δεν είναι καλή ή κακή από μόνη της. <b>Εξαρτάται από το πώς τη χρησιμοποιούμε</b>.</p>
<p><b>Το μέλλον της </b><b>AI</b><b></b></p>
<p>Το μέλλον φαίνεται συναρπαστικό αλλά και απαιτητικό. Η Τεχνητή Νοημοσύνη θα συνεχίσει να εξελίσσεται, και οι νέες γενιές —δηλαδή εσείς— θα παίξουν τεράστιο ρόλο στο πώς θα χρησιμοποιηθεί.</p>
<p><b>Πηγές</b>:</p>
<p>UNESCO: <a href="https://www.unesco.org/en/digital-education/artificial-intelligence">https://www.unesco.org/en/digital-education/artificial-intelligence</a></p>
<p>ATC.gr: <a href="https://www.atc.gr/greece-ai-adoption-aws-oecd/">https://www.atc.gr/greece-ai-adoption-aws-oecd/</a></p>
<p>Wikipedia: <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Applications_of_artificial_intelligence">https://en.wikipedia.org/wiki/Applications_of_artificial_intelligence</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/539/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Δεκεμβρίου-Ιανουαρίου 2026]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Τα καλύτερα μηχανικά πληκτρολόγια</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/465</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/465#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2025 22:26:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kajavara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=465</guid>
		<description><![CDATA[Πληκτρολόγια για όλα τα βαλάντια Από 0-60€ Royal Kludge RK61 Διαθέτει 3 επιλογές συνδεσιμότητας: USB-C ενσύρματη, Bluetooth 2.4GHz και Bluetooth 3.0. Εξοπλισμένο με διακόπτες Kailh <a class="mh-excerpt-more" href="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/465" title="Τα καλύτερα μηχανικά πληκτρολόγια">[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Πληκτρολόγια για όλα τα βαλάντια</p>
<p><strong>Από 0-60€</strong></p>
<p><a title="Royal Kludge RK61 Ασύρματο Μηχανικό (Αγγλικό US)" href="https://www.skroutz.gr/s/50083452/Royal-Kludge-RK61-Asyrmato-Gaming-Michaniko-Pliktrologio-60-me-Custom-Red-diakoptes-kai-RGB-fotismo-Agliko-US-Leyko.html?from=featured&amp;product_id=246013402&amp;sponsored=listing">Royal Kludge RK61</a></p>
<p style="text-align: justify">Διαθέτει 3 επιλογές συνδεσιμότητας: <strong>USB-C</strong> ενσύρματη, <strong>Bluetooth 2.4GHz</strong> και <strong>Bluetooth 3.0</strong>. Εξοπλισμένο με <strong>διακόπτες Kailh</strong> πού προσφέρουν μια καλή αίσθηση. Το RK61 είναι συμπαγές και φορητό, ιδανικό για χρήση σε ταξίδια. Διαθέτει μπαταρία με <strong>120 ώρες</strong> διάρκεια. Φορτίζεται μέσω USB-C. <strong>RGB φωτισμός</strong> με <strong>14 εφέ φωτισμού</strong> για επιλογή.</p>
<p> <strong>Από 60-100€</strong></p>
<p><a title="Keychron V5M-D1 Max QMK/VIA Ασύρματο Μηχανικό (Αγγλικό US)" href="https://www.skroutz.gr/s/55315330/Keychron-V5M-D1-Max-QMK-VIA-Asyrmato-Gaming-Michaniko-Pliktrologio-96-me-Gateron-Jupiter-Red-diakoptes-kai-RGB-fotismo-Agliko-US.html?from=featured&amp;product_id=225035229&amp;sponsored=listing">Keychron V5M-D1 Max</a></p>
<p style="text-align: justify">Το <strong>Keychron V5M-D1 Max</strong> είναι ένα ευέλικτο μηχανικό πληκτρολόγιο με συνδεσιμότητα <strong>2.4 GHz</strong>, <strong>Bluetooth 5.1</strong> και <strong>USB-C</strong> και <strong>hot-swappable διακόπτες</strong>. Διαθέτει <strong>RGB φωτισμό</strong>, keycaps διπλής έγχυσης και μπαταρία 4000 mAh με έως και <strong>225 ώρες</strong> χρήσης.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/files/2025/06/Keyboards-2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-466" alt="Keyboards 2" src="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/files/2025/06/Keyboards-2-300x152.jpg" width="300" height="152" /></a></p>
<p><strong>Από 100-200€</strong></p>
<p><a title="Razer Pro Type Ultra Ασύρματο Γερμανικό" href="https://www.skroutz.gr/s/59818399/razer-pro-type-ultra-asyrmato-bluetooth-pliktrologio-germaniko-leyko.html?from=catspan">Razer Pro Type Ultra</a></p>
<p style="text-align: justify">Το <b>Razer</b><b> </b><b>Pro</b><b> </b><b>Type</b><b> </b><b>Ultra</b> είναι ένα μηχανικό πληκτρολόγιο σχεδιασμένο για γραφείο και βιντεοπαιχνίδια, προσφέροντας αθόρυβους <b>Razer</b><b> </b><b>Yellow</b><b> διακόπτες</b> για ομαλή και αθόρυβη πληκτρολόγηση. Διαθέτει <b>τριπλή συνδεσιμότητα</b> με <b>USB</b><b>-</b><b>C</b><b>, </b><b>Bluetooth</b><b> και 2.4</b><b>GHz</b><b> </b><b>Razer</b><b> </b><b>HyperSpeed</b>, επιτρέποντας σύνδεση με έως και <b>4 συσκευές ταυτόχρονα</b>. Με μπαταρία που φτάνει τις <b>214 ώρες</b> χωρίς φωτισμό, συνδυάζει κομψό σχεδιασμό με πρακτικότητα, καθιστώντας το ιδανικό για κάθε γραφείο.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Συντάκτης</strong>: Οδυσσέας Γαρουφαλιάς</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/465/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Απριλίου- Μαΐου 2025]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Η Ιστορία του Playstation (Επιμέλεια Άρθρου: Πάρης Βουτσάς)</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/420</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/420#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2025 18:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kajavara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Διασκέδαση- Ψυχαγωγία-Ταξίδια]]></category>
		<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=420</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/420/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Φεβρουαρίου - Μαρτίου 2025]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>CES 2025 (Επιμέλεια Άρθρου: Οδυσσέας Γαρουφαλιάς)</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/384</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/384#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2025 01:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kajavara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=384</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/384/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Δεκεμβρίου 2024-Ιανουαρίου 2025]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Gaming 2024 (Επιμέλεια άρθρου: Οδυσσέας Γαρουφαλιάς)</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/342</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/342#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Dec 2024 14:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kajavara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=342</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/342/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Οκτωβρίου-Νοεμβρίου 2024]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Upcoming Video Games of 2024 (Επιμέλεια άρθρου: Γαρουφαλιάς Οδυσσέας)</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/221</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/221#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2024 19:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kajavara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Το 2024 αναμένεται επιτέλους να φέρει παιχνίδια που περιμένουμε χρόνια.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Το 2024 αναμένεται επιτέλους να φέρει παιχνίδια που περιμένουμε χρόνια.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/221/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Φεβρουαρίου- Μαρτίου 2024]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Μέσα κοινωνικής δικτύωσης</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/136</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/136#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2021 15:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΓΙΑΝΝΗ ΑΘΗΝΑ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=136</guid>
		<description><![CDATA[Άρθρο της Αθηνάς Παπαγιάννη         Τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης αποτελούν πλέον τον κυρίαρχο τρόπο επικοινωνίας και κοινωνικοποίησης στις σύγχρονες κοινωνίες. Η εκτεταμένη και ευρεία χρήση τους  <a class="mh-excerpt-more" href="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/136" title="Μέσα κοινωνικής δικτύωσης">[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr" id="docs-internal-guid-758c8342-7fff-ee77-4445-752f929947cf">Άρθρο της Αθηνάς Παπαγιάννη</p>
<p dir="ltr">        Τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης αποτελούν πλέον τον κυρίαρχο τρόπο επικοινωνίας και κοινωνικοποίησης στις σύγχρονες κοινωνίες. Η εκτεταμένη και ευρεία χρήση τους  κυρίως από άτομα μικρότερων ηλικιακών ομάδων, αύξησε ραγδαία τη δημοτικότητα τους , αφενός γιατί παρέχουν ένα φιλικό περιβάλλον για επικοινωνία κι αφετέρου γιατί καθιστούν την διαδικασία της κοινωνικοποίησης ευκολότερη. Ωστόσο, εκτός από τα πλεονεκτήματα και προνόμια που απολαμβάνουν οι χρήστες, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης έχουν και κάποια μειονεκτήματα.</p>
<p dir="ltr">      Αρχικά, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης συμβάλλουν στην δημιουργία νέων γνωριμιών αλλά και στην διατήρηση παλαιότερων. Έτσι,  διευκολύνουν την κοινωνικοποίηση των ανθρώπων, αλλά και την επικοινωνία όταν δεν δύναται να υπάρχει η φυσική παρουσία των ατόμων. Επιπλέον, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης επιτρέπουν στους ανθρώπους να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και να συνδέονται με τους φίλους και συγγενείς  όπως και στην πραγματική ζωή. Στα πλαίσια της αλληλεπίδρασης τα άτομα  μπορούν να μοιράζονται φωτογραφίες, βίντεο, ηχητικά μηνύματα και τα πλέον διαδεδομένα γραπτά μηνύματα. Ο σκοπός των μέσων κοινωνικής δικτύωσης δεν αποτελεί κάτι μονόπλευρο. Οι χρήστες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ως έναν εναλλακτικό μέσο ενημέρωσης.</p>
<p dir="ltr">Ωστόσο,  παρά το γεγονός ότι οι χρήστες τους απολαμβάνουν πολλαπλά προνόμια, η απερίσκεπτη χρήση τους  μπορεί να επιφέρει αρνητικές συνέπειες .  Η πολύωρη χρήση τους σε συνδυασμό με τη συνεχόμενη ροή περιεχομένου οδηγούν αρκετές φορές σε εθισμό και κατά συνέπεια αποχή από τη φυσική επικοινωνία των χρηστών με άλλους ανθρώπους  και στην αποξένωση. Ακόμη, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ενισχύουν την υπάρχουσα ανασφάλεια που αισθάνονται τα άτομα. Αυτό συμβαίνει διότι τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης θέτουν μη ρεαλιστικά  πρότυπα τελειότητας , με τα οποία έρχονται σε επαφή πολλά ευεπηρέαστα άτομα μικρότερων ηλικιών</p>
<p dir="ltr">Ωστόσο, δεν θα πρέπει να διαιωνίζεται η άποψη πως τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης αποτελούν αποκλειστικά τον υπαίτιο για τα προαναφερθέντα προβλήματα. Τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης θα πρέπει να χρησιμοποιούνται με φειδώ, ώστε να αποκομίζουν οι χρήστες όλα τα πιθανά οφέλη.</p>
<p>Φωτογραφία από Joseph Mucira από το Pixabay</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/136/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τέυχος Ιανουαρίου 2021]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Η ιστορία των  βιντεοπαιχνιδιών Star Wars</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/115</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/115#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 17:28:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΓΙΑΝΝΗ ΑΘΗΝΑ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[Άρθρο του Αναστάση Αμπεριάδη Τα Star Wars βιντεοπαιχνίδια έχουν κατακλύσει την αγορά εδώ και χρόνια. Τι συμβαίνει όμως τα τελευταία χρόνια; Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών χρειάστηκε <a class="mh-excerpt-more" href="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/115" title="Η ιστορία των  βιντεοπαιχνιδιών Star Wars">[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Άρθρο του Αναστάση Αμπεριάδη</p>
<p>Τα Star Wars βιντεοπαιχνίδια έχουν κατακλύσει την αγορά εδώ και χρόνια. Τι συμβαίνει όμως τα τελευταία χρόνια;</p>
<p>Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών χρειάστηκε αρκετό καιρό, ώστε να καταφέρει να τραβήξει το ενδιαφέρον της Disney και άλλων μεγάλων εταιρειών. Έτσι, στις 6/5/2013 η μεγάλη εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών <i>EA</i><i>(</i><i>Electronic Arts</i><i>)</i>έκλεισε μια συμφωνία με τηDisney για να δημιουργήσουν παιχνίδιαStarWars.</p>
<p>Ας αφήσουμε όμως το παρελθόν και ας πάμε στο παρόν. Τώρα πλέον όταν κάποιος έφηβος ακούει για Star Wars βιντεοπαιχνίδια σκέφτεται την EA και τις μεγάλες της επιτυχίες, όπως τη σειρά Star Wars Battlefront και τις επόμενες της εκδόσεις. Η σειρά Star Wars Battlefront ήταν πολύ πετυχημένη και παρά την κακή της αρχή κατάφερε να πουλήσει αρκετά. Μετά από καιρό όμως η EA αποφάσισε να αφήσει πίσω της αυτό το παιχνίδι και να συνεχίσει με άλλα μελλοντικά της σχέδια. Όλη η κοινότητα των gamers και ειδικά οι οπαδοί της σειράς ήταν συντετριμμένοι, αλλά αυτό δεν σήμαινε τίποτα μπροστά στη διψασμένη για χρήματα εταιρεία. Τώρα πια γνωρίζουμε μόνο για λίγους ανερχόμενους τίτλους Star Wars, αλλά ακόμα ελπίζουμε για ένα μελλοντικό Star Wars Battlefront 3. Ένας τόσο μεγάλος τίτλος έχει τεράστιες πιθανότητες για πολύ κέρδος, αλλά και για μεγάλη υποστήριξη από τους οπαδούς της σειράς ,αλλά και των ταινιών/τηλεοπτικών σειρών.</p>
<p>Φωτογραφία από <a href="https://pixabay.com/el/users/ricinator-3282802/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1980155">Ricarda Mölck</a> από το <a href="https://pixabay.com/el/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1980155">Pixabay</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/115/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Δεκεμβρίου 2020]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>To βιντεοπαιχνίδι του μήνα:Call of Duty: Black Ops Cold War</title>
		<link>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/74</link>
		<comments>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/74#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2020 20:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ΠΑΠΑΓΙΑΝΝΗ ΑΘΗΝΑ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Διασκέδαση- Ψυχαγωγία-Ταξίδια]]></category>
		<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://schoolpress.sch.gr/7gymthess/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Επιμέλεια άρθρου:Αναστάσης Αμπεριάδης Το Call of Duty: Black Ops Cold War είναι ένα νέο βιντεοπαιχνίδι First-person shooter που αναπτύχθηκε από την Treyarch και την Raven <a class="mh-excerpt-more" href="https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/74" title="To βιντεοπαιχνίδι του μήνα:Call of Duty: Black Ops Cold War">[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Επιμέλεια άρθρου:Αναστάσης Αμπεριάδης</p>
<p>Το Call of Duty: Black Ops Cold War είναι ένα νέο βιντεοπαιχνίδι First-person shooter που αναπτύχθηκε από την Treyarch και την Raven Software και δημοσιεύθηκε από τηνActivision. Είναι το έκτο παιχνίδι  της σειράς BlackOps και το δέκατο έβδομο στη συνολική σειρά CallofDuty. Η ιστορία είναι η άμεση συνέχεια του CallofDuty: BlackOps (2010). Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 13 Νοεμβρίου 2020.Το BlackOpsColdWar έχει οριστεί στις αρχές της δεκαετίας του 1980 του Ψυχρού Πολέμου. Η εκστρατεία της ακολουθεί τον αξιωματικό της CIA Russell Adler καθώς καταδιώκει έναν υποτιθέμενο σοβιετικό κατάσκοπο, τον Περσέα, του οποίου ο στόχος είναι να ανατρέψει τις Ηνωμένες Πολιτείες και να γείρει την εξουσία προς τη Σοβιετική Ένωση. Το Multiplayer θα έχει νέους τρόπους παιχνιδιού, πιο εκτεταμένη προσαρμογή και νέα δυναμική χάρτη.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Campaign</b><b>:</b>Το CallofDuty: BlackOpsColdWar διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου στις αρχές της δεκαετίας του 1980. Η ιστορία είναι εμπνευσμένη από πραγματικά γεγονότα και η εκστρατεία περιλαμβάνει τοποθεσίες όπως το Ανατολικό Βερολίνο, το Βιετνάμ, η Τουρκία και η έδρα της Σοβιετικής Ένωσης. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν έναν προσαρμοσμένο χαρακτήρα για την καμπάνια, με κωδικό όνομα Bell, με επιλογές για διαφορετικούς τόνους δέρματος, εθνικό υπόβαθρο και φύλα, καθώς και διαφορετικά χαρακτηριστικά προσωπικότητας που παρέχουν προνόμια στο παιχνίδι.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Multiplayer</b><b>:</b>ΤοMultiplayer διαθέτει νέες και επαναλαμβανόμενες λειτουργίες παιχνιδιού, καθώς και χάρτες που φιλοξενούν τόσο την παραδοσιακή μορφή 6v6, όσο και τη μεγαλύτερη μάχη 12vs12. Το παιχνίδι εισήγαγε επίσης μια νέα λειτουργία παιχνιδιού με το όνομα «Fireteam», η οποία μπορεί να υποστηρίξει έως και 40 παίκτες. Η λειτουργία Create-a-Class χρησιμοποιεί ένα παρόμοιο σύστημα με αυτό του ModernWarfare με δύο σημαντικές διαφορές: υλοποιούνται αναβαθμίσεις πεδίου ως μέρος των φορτίων τάξης, και κάθε τάξη έχει μια επιλογή μπαλαντέρ για περισσότερα βασικά εξαρτήματα, περισσότερα προνόμια, περισσότερο εξοπλισμό χειροβομβίδων ή ανάμιξη και αντιστοίχιση οποιουδήποτε τύπου όπλου / προνομίου σε οποιαδήποτε υποδοχή. Το παιχνίδι έχει και την δυνατότητα cross-platform. Επιπλέον, το σύστημα προόδου για πολλούς παίκτες θα ενσωματωθεί στο CallofDuty: Warzone, πράγμα που σημαίνει ότι εργαλεία και όπλα που ξεκλειδώνονται στο ColdWar μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Warzone και αντίστροφα.</p>
<p>Φωτογραφία από <a href="https://pixabay.com/el/users/memed_nurrohmad-3307648/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2389216">Memed_Nurrohmad</a> από το <a href="https://pixabay.com/el/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2389216">Pixabay</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://schoolpress.sch.gr/7gymthess/archives/74/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<series:name><![CDATA[Τεύχος Οκτωβρίου 2020]]></series:name>
	</item>
	</channel>
</rss>
