Εργαστήρια Δεξιοτήτων

Το μάθημα… παιχνίδι!

Με το πιο δημοφιλές περιβάλλον οπτικού προγραμματιστικού, το Scratch, σχεδιάσαμε και υλοποιήσαμε διαδραστικές ιστορίες (στην Ελληνική ή Αγγλική γλώσσα), quizzes γνώσεων και παιχνίδια. Οι εκπαιδευτικοί στόχοι περιλάμβαναν: […]